2011年8月12日金曜日

実績30000!!


実績30000になりました。

前述のオロチ再臨が終わってからは、テキトーにいろんなタイトルをつまみ食いする感じで、
やった結果、ポコポコと実績が解除できました。

脳トレの実績は、10日連続プレイは取ったから、まぁいいかなーと。
20歳を出すとか、20歳を3日連続で取るとか、全ミニゲームでA+の評価を取るとかは、
一寸自分の脳みそでは無理ぽなので、600くらいでいいかなぁと。

まぁ、安く売られているのを回収できたので、それでいいかなぁと。

トロピコ3は
実績の端数調整のために開封。

なんて!ぜいたく!!

まぁ、アサクリ終わってからっすかね。

アサシンクリード BHは、
絶賛シングルプレイ中。
ただオンライン実績が怪しい。とても怪しい。


ファントムブレイカー 実績コンプ!!


無双OROCHIの合間にちょろちょろと。
実績コンプの難易度は低い方かと思いました。
(オンラインマッチを強制されるのは少々面倒ではありましたが。)

対戦格闘ゲームとしてはまぁまぁ及第点ですが、
ルールが複雑というか「何をしたら負けるのか」「何をしたら勝つのか」が不明瞭。
端的に言えば「わかりづらい」ですね。。。

飛び道具を持っている奴に対しては、わざと相殺して、ゲージの肥しにするとか、
そういうところが触ってるうちにわかってくるんですが、ちとわかりづらく、
対戦格闘ゲームの「お約束」があまり通用しないので、プレイヤーの幅を狭めてるのではないかと思いました。

ちなみに、昨今の事情では、ナンバリングタイトルを除いて、コンシューマ"だけ"の対戦格闘ゲームって
珍しいよなぁと思ったり。

コンシューマからアーケードに移行したギルティギアのように、アーケードへの進出ってのも
あるんじゃないかなーと思ったり、思わなかったり(ネシカで配信とかね。)