2009年12月22日火曜日

ジョバンニが一晩でやってくれました。

あるきっかけで、自分の仕事の時間割を記入することになった。
過去にも同じようにしたことはあったが、今回は15分刻みの細かいやつをこさえてみた。

すると、大体一日の半分程度は打合せで費やされていることが分かり、
微妙にへこんだりした。

最近は、打ち合わせを目的を持ってできるようになったので、
嫌いじゃ無くなったが、自分に必要のないことを聞かされるのが苦痛で寝たりする。

おそらく意図としては、聞いておいてねくらいのことなんだろうが、
最終的には自分で苦労しないと、覚えないたちなので、私には不要だと思ったり。

まぁでも、打ち合わせに呼んでもらえるだけ、出世したのかな、とも思うけどね・・・

んで、タイトルは今の心境、ジョバンニがいないものか。

EDPS OB会 まとめ

まとめると、あの会合が何のために行うのが、妥当であるかを考えておく必要があると思った。
妥当と考えられる線としては、娯楽であるか、先輩たちと談話を行うかであると感じる。

娯楽の線で考える場合、
旅のしおりを作成するとか、
ビンゴ大会などの際にもうチョイ面白くするとか、進行を考えるとかが必要かと。

先輩と談話とかで考える場合。
人それぞれにコミュニケーション能力(暴力)の有無があるので、
ガイドライン等がなければ難しいかなぁと。

次回はちゃんとできたらうれしいね。

少なくとも、私が経緯に書いたような疑惑を持って参加する方がいないように。

EDPS OB会 参加してみて

本当にただの近況報告会なのだが、それに気づいたのは
セミナーハウスについた頃であった。

そこで、私は目標を考えた。
自分が今興味を持っていること(下記)を答えてくれる人がいるか。
1)どうすると、人は仕事を辞めるのか
2)PGの何が幸せなのか。
3)一緒に仕事をしたいと感じられる人はいるか、そういった人間の特徴は何か。

1)そもそも、私よりも経験年数が低いので、そんなに転職をしている人間は多くない。
転職をしている人間はいたが、「仕事がつまらなかった」「つらかった」から、だった。
期待していた成長というものは誰も言ってくれなかった。
言語のリファレンスを読むことはあっても、会計制度の勉強をしている人間はいなかった。

2)一生PGでいたいという子がいた。ネクタイをした、顔がくしゃっとしていた子だったが。
彼とその辺について話した。

彼はPGであることを誇りに感じているように思えた。
私はそうではないと思っている、むしろPGの経験など必要ないと思うまでになった。
PGを完璧に作れる人はいてくれるとうれしい。作れない人がいやだ。
とかその程度であってその割合はたぶん、8対2くらいの割合でちゃんと作れるんだと思う。
そういう人は替えがいくらでも効くのであって、そんなPGに固執するために、サークルに入ったり、
専門の知識を得たわけではないだろうに。

私が考えるPGの幸せは単なる自慰行為のそれであり、
いつしか賢者モードが訪れる。そうなったときに、後悔しないように、という話をしたと思うけど、
そう受け取ってくれたかは微妙。

3)一緒に仕事がしたいと感じられる人間は何パターンかいた。
パターン1.N川や、Y田など。
彼らは自分の考えたことを必要な分だけ、取り出して教えてくれる。
決して能弁ではないが、コミュニケーション能力が高いと感じることができた。

パターン2.H
上記と同じくするが、彼は自分の考えていることを素直に口に出す。
それが見当違いであると感じてしまうこともあったが、
考えていることはとても面白いので、人間的な魅力は感じた。

上記の総括としてはよく考え、それを表現できればいいのかな、
と思った。

2009年12月21日月曜日

EDPS OB会 経緯

この話が面白いのかどうかはともかくとしてだ。
経緯を備忘として書いておくことにしよう。

12月5日、一個下のK氏より入電。

曰く、合宿を行うのでどうでしょうとのこと。

快諾はしたが、私は下記の可能性として考えていた。
・合宿という名を借りた単なる忘年会兼ねた近況報告会
・幸福になれるつぼを売ってくれる会合
・ありがたい宗教関連の講話。

実際は単なる近況報告会だったのだが、
そう思えないくらい、彼とは連絡を取っていなかったし、
そもそも、大学のころのメンバーとはほぼ(進んでそうしていたのかは別として)疎遠にしていたので、
声がかかることが信じられなかった。
そのため、5日時点では、あとあとの話のネタになればいいやと思って、
もし、上記のような会合や講話だった場合の身の振り方を考えていた。

12月8日 再度K氏より入電
曰く合宿に必要な住所を教えてほしいとのこと。
その日は近所で会社の先輩♀と一緒(嫁込)に飲む予定があったので、
その場では答え飲み会を楽しんだ。
そういえば、セミナーハウスに宿泊するには、住所が必要であった旨を思い出したため、
翌日に連絡をした。

経緯は以上。



2009年12月20日日曜日

恥の多い人生を送ってきました。

昨日、12/19日より、一泊二日でサークルのOB会が実施されたため、
参加してきました。

もう、サークルの面々とは全く会ってなかったため、
4年半ぶりにあったもんですが、つくづく恥の多い人生だったなぁと思うことしきり。

・いまいさん、新宿で一緒に飲みましたよね?
→その店は覚えているが、君と行った記憶はない。

・いまいさん、サークルの誰誰に説教してましたよね?
→そのような事実は覚えていない。

個人的には大学時代は、あんまり楽しくなかったので、記憶にないかもですねー。
水が違ったんだもん。


2009年12月18日金曜日

FO3

FO3クリアしたのはいいが、終りが突然だったような気がした。

しかし、サブクエストが実績であるのでつぶそうとしているが、
つくづく、やることが多くて魅力的。

なによりも、キャラクターが生きている、ということを感じられるよーなところが良かった。

リンカーンのクエストはよくできていると思った。
元奴隷が自由を勝ち取るため、リンカーンを復元させるため、
モンスターを排除してくれ→
モンスターは排除済み。排除したのは奴隷商人。
曰くリンカーン像は奴隷たちの希望の象徴だ、だから我々が占拠した。

正義の反対は違う正義なんだなぁと思うことしきり。

2009年12月7日月曜日

FO3とか鉄拳6とか

ほぼ同時期に両ゲームを購入した。
FO3は20時間くらいやっていて、うへぇアメ公のゲームだなぁと思うことしきり。

想定している遊び方って、どういう遊び方なんだろうか?

主人公=自分として投影すると、なんか人殺しとかためらってしまうので、
面白くないんだよなぁ。
悪いことをすると、いいことがあるよっていうことがあんまり明示的でないというか。

ギレンだと、核とか、徴収とかのカルマの高まる行為は攻略方法の一つとして存在したため、
特に心を痛めることはなかったんだけどね。

一応、実績にカルマによって、解除されるものがあるので、やってみようかなぁという程度ですな。

一方で、鉄拳6。
煮詰まりました。

実績もコンプしたし、そろそろ売り飛ばしたいと思う今日この頃。

2009年11月3日火曜日

さみぃ

外も財布も寒いこのごろ、

一応、再来週の簿記までは、ゲームとかはあんまり目立ってやらないようにしようと思って、新作は買わないようにしております。
ベヨネッタや、廉価版が出た(ハズ)FO3とかやりたいんだけど、そもそも時間もないし、過去にやりこんでないゲームがたくさんあるので、もはや呪いのようだ。
ガンダム無双2を実績コンプしてやるぜ!と思ったけど、リックディアスで1000機撃墜とかマゾくて中断中。
あ、一番マゾいと評判の全キャラクリアはやったよ。

バイオニックコマンドーも、ノーマルクリアしかできてないから、ハードでクリアしたいなぁとか、FABLE2も3が出る前に、実績1000オーバーしたいなぁとか、ロックマン9の一日5回クリア達成したいなぁとか・・・

なんだか、ゲームをやらされているようで、げんなりしてくるねぇ。


2009年11月2日月曜日

????

igoogle????????????????????
?????????????????????????

????????????

むむ、iGoogleから更新したら
???だけになったぞ。

ラーメン官僚

こないだテレビを見ていたら、
奇想天外なランキング番組がやっていた。

「お願い!ランキング」とかいう番組で、
いわゆるランキング番組で、CDTVとかとほぼ同じ。
ただ、ナビゲートするキャラの立て方が不十分で、雑。
誰得なのだろうか、としばらく考えさせられました。
(もしかしたらああいう立て方のほうが、「一般の」視聴者は安心するのだろうか・
片足突っ込んでいる人間からすると、中途半端で不快なだけだが。。
それなら、鷹の爪団みたいな方が正解だと思うけどねぇ)

んで、今まで都合2回見たが、いずれの回も、「ラーメン官僚」なる方が登場しており、
ラーメンの紹介をしておるんですが、それがヤバい。

キャラの立て方が不十分である、と言っておいて何だが、十分過ぎて不快になった。
あの二郎コピペを地で行っているような(たぶんご本人はそうでないはずですが)感じで、
普通の人がラーメンを食べすぎて、一周して普通のラーメンに詳しい人になって、
ラーメンの解説を行うのが普通だと思うんだが、この人は、一周する前に、表に出ちゃった感じ。

一昔前さかな「さん」がTVに出ていたときは最初は見た目の珍奇さでおかしいと思ったが、
その中に、ベースとなる知識があり、ある種すげーなーと思うけど、
ラーメン官僚の人は、なんかイラっとしただけだった。

なお、「ラーメン官僚」でググったところ、下記のような記述が。
なんか納得して、安心した。

ぷろでゅーさーは、精神病棟に出入りして新たなスターを探しているわけではなく、
ごく身近な面白さだけを追求したとても人間的な、中学生の部活みたいなことをしているんだな、と。


2009年11月1日日曜日

近況

・基本情報に合格したっぽい。
まぁ、もう28歳児だし、当然のように持っているべきだよね

・再来週簿記2級を受験
システム屋だけど、会計系に強くなきゃならんので、一応。
私のキャリアの5割は管理会計なんで、今後は会計全般を見れるようにならんとね。

・先月京都行った
名古屋出張の前にな!
紅葉はまだだった。

・今月出張過多
簿記試験の前週に仙台
簿記試験の翌日に富山、金曜日には山口
ビジネスマンだ。

・ふと思うこと
まったくもって同意が得られるかは別だけど、
勝者の義務ってもんはあるはず。
ノブリスオブリージュってやつだ。
一応、それなりの職について、それなりに自由にしているんだから、
それなりにその立場に不相応にならないように努力をするべし。

2009年9月27日日曜日

ゲーマーの鑑

すげぇなぁ。

ゲームって、私からすると、逃避行動であって、現実があってのもの。

下記のアドレスにある人は、ゲームを常日頃紹介しているのだが、
家賃滞納が問題になって、20マン貸してくれる人募集という塩梅になっている。

そして今日のゲームショウに出かけるつもりであるようで。

ゲーマーの鑑ではあるが、そういうたぐいの人の趣味なのか、と思うものではある。
はて、面白そうではある。

http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-1700.html

2009年7月16日木曜日

新しいゲームの形

餓狼MOWのことですが、
家にいながら、MSポイントで、ゲームを購入、ダウンロードし、
全国の物好き共と対戦を行う。というのは、
今までになかったなぁ、としみじみと考えるところ。

今後、カオスブレイカーとか出てきたらアーケードスティックの購入の検討も使用かしらん

2009年7月13日月曜日

餓狼MOW

最近はニコニコに上がっている中野TRFの動画を見ることが多い。
カオスブレイカーやら、スト4やらタツカプやらだらーっとみているだけでも十分に楽しかったりする。

んで、表題の餓狼MOWなんだが、
昔っからなんか心に引っ掛かっているゲームなのです。

異様に少ないタイムと体力ゲージ。
変に立ったキャラクター達、
ブレーキングやフェイントといったシステム。
などなど斬新なゲームだなぁと思って早10年近く。
(ジャストディフェンスは斬新ではない)
中野TRFの動画を見ていたらやりたくなり、XBOX360で購入してしまいました。

今のところ、6勝24敗。
つか、コントローラーが慣れない。
PS2コントローラーならもうちょっと勝てるような気がすっけど、
ネオジオCDのパッドを思い出すくらい使えない。

ぼちぼちやっていきます。

2009年7月9日木曜日

かみはばらばらになった

http://japanese.engadget.com/2009/07/08/usb-i-saw/

USBバスから給電して動くチェーソーの紹介。
紹介記事いわくジョーク商品とのことだが、
一寸ロマンを感じた。

ちなみに昔大学生のころ、電動工具メーカーのSWOT分析を行ったくらい、
電動工具にはロマンを感じることが多い。

ちなみに一番好きなのは、釘を空気で打ち出す銃。
ネイルガンとか言ったかな。

エアガンの要領のため、国内でも販売可能なはずだが、
それを利用した殺傷事件の報道がないところから売られてないのだろうか、
いや、殺傷事件の有無で販売の有無が分かるわけではないが。

2009年7月8日水曜日

ぐーぐる

ついにというか、やっぱりというか、
デスクトップOSを発表したとかなんとか。

まぁすでに携帯用のOSはアンドロイドで発表しているし、
ネットブック用にOSを発表するのも納得と言えば納得。

昔はゲームのできないパソコンは意味がないものと考えていましたが、
今は動画再生ができれば。。。という程度に考えられるようになりました。

そう考えればまぁWINDOWSにこだわる必要もないんだよなぁ。

2009年6月29日月曜日

ぺぷしそ

コーラと言えばペプシNEXを好んで飲む私。

しかし、こいつは去年のキューカンバー以上の「悪意」を感じた。
でも、ビジネスモデルとしては成功なんだろうなぁ。

2chではこずかい稼ぎと揶揄されていたし。

いわゆるBLOGGER様たちが騒いで騒いでいれば、
それはそれで成功なんでしょうな。

PSPの戦場の絆のプロテクトが破られてなくて、
解析目当てで買った人がいたのを思い出したよ。
たとえは適切ではないかもしれんが。

最近

最近は、めっきりMHP2Gばっかり。

プレイ時間がかかるため、絶対にやらねぇと心に決めておりましたが、
嫁と一緒にやるため手を出してしまったが最後。

一日当たり3時間程度やっている始末。

ようやく、ティガレックスやら倒せるようになってきましたが、
いずれにせよ覚えることが多すぎて、難しいという印象。

弓だと基本的に装甲は紙だから、当たってはいけないのだが、
うまく動きが読めないものだなぁと思うことしきり。

ぼちぼちと進めていこうかしらん。