2012年1月31日火曜日

シンギュラリティ対戦会 感想


1月28日(土) 21:00〜24:00
に行われましたシンギュラリティ対戦会に参加しました。
トライフォルテさんからのご紹介で参加した次第です。
主催の方はしもんきんさんで、何やら懐かしい名前のように感じます。

さて、個人的にはFPS/TPSはあまりやらないので、同じチームの各位には、
ご迷惑をかけたように感じますが、ゲームシステムの感想などを。

・システム
兵士側/クリーチャー側に分かれて、兵士は拠点の復元を、
クリーチャーは拠点の破壊の維持を目的とします。
最大3セッション行われ、1セッション5分。
兵士側が最初の拠点の破壊ができなかったら、その時点でセッションエンド。
セッションが終わると、逆の側でゲームに参加することになります。

最短で1ゲーム10分(5分(兵士側)+5分(クリーチャー側))
最長30分弱(5分×3(兵士側)+5分×3(クリーチャー側))になります。

兵士、クリーチャーそれぞれ4タイプおり、得手不得手あるため、
相手の陣容によって適切にタイプを選択するのが勝利の鍵となります。

・兵士
ブリッツァー
一寸した距離を瞬間移動する。移動先にクリーチャーがいたらクリーチャーは即死

ブルーザー
衝撃波を発生させ、相手をやや吹き飛ばし、間合いを保てる。

ラーカー
近接攻撃を反射する。クリーチャーの半分は近接が得意なため、便利。

ヒーラー
傷ついた味方を治療する。ただし、とても脆い。

・武器と適正距離
マシンガン                 中
ショットガン                 近
ガトリングガン                近〜中
スパイク                        中
スナイパーライフル        遠

・投擲物と効果
ドラム缶                        爆発                
液体窒素                凍結
電気                        範囲内遅延

・クリーチャー
ゼック
ドラム缶を召喚が範囲攻撃に優れるが連続して行えないため
どちらかというと近距離格闘タイプ
ラーカーに接近されたら手詰まり。

チック
相手に近づき、体のコントロールを奪取する。
乗っ取り最中に攻撃を受ける、母体が死んだ場合は乗っ取り無効
素早く、壁の伝い歩きができるため、隠密行動に向く。
ブルーザーと相性が悪い

リーパー
地雷設置、やふるまいゲロなどできることは豊富。
ただし滅法足が遅く、

レディオン
2種の遠距離攻撃をもつ、ミサイル的なものはガス欠注意。
近距離攻撃は範囲が広いが、背中の防御力が紙のため、
接近をさせないほうが重要

2012年1月23日月曜日

バイオハザード4の補足


バイオハザード
リバイバルセレクションやってて幾つか気づいたこと。

・ムービーのHD化
バイオハザード4にて、本編のムービーはHD化されていたようですが、
エイダ編はSDのまま・・・謎。
まぁ、PS2版はこんな画質だったのかぁと、ありがたく思えますが。

・クラウザーさん
???なんで彼は下段ナイフにめっぽう弱いの???
時間制限のないエイダ編ではとにかく下段ナイフだけでOKとか。。。
本編だと時間制限あるんでマグナムHS狙うほうがいいですけどね。

・アシュリー
かわいい。

・ウェスカーさん
しかし部下に恵まれない奴だな!!
ベロニカでの活躍を見るかぎり、後方支援より、前に前に出たほうが・・・

バイオハザード リバイバルセレクション クリア!


前回のエントリでも少し書きましたが、
一応、クリアってことで。

実績のとりのがしとしては、
コードベロニカは、S評価クリアとバトルモード高評価、
バイオ4はエキスパートクリアを見送りました。

つい先日6が発表されましたが、
これまで一切シリーズをプレイしていなかったんで、主人公が4と同じ
レオンってのは、一寸楽しそうな感じ、と興味を持てました。

つか、まぁ4ベースで色々作るんならまぁ興味は持てそう。

さて次は何やるべか。

2のドッグタグ集めをやるってのもよいのだが。。。


2012年1月19日木曜日

HD 化されたゲーム あれこれ


昨年の9月バイオハザードリバイバルセレクション、
12月のメタルギアソリッド HDエディション、などなど。
最近はHD化を売りにして、ゲームを出しているなぁという感じですな。

私は所謂、据え置き機から離れていた時代が長かったため、
HD化などで、過去の名作を遊べるのはありがたい限りです。

ということで、この一月くらいで遊んだゲームの雑感でも。

バイオハザードリバイバルセレクション
・コードベロニカ
操作性がヤバい、致命的、こんなの遊べない。
と、思ったのは最初の数時間だけで、5時間も遊べばなんとなく慣れてしまうもの。
強い武器を節約しつつ、適切な箇所を適切に回って適切に使う、という完全な覚えゲーだなぁと。
まぁさすがに10年前のゲームについてどうこうクソゲーだの言う気はない。
残実績はS評価クリアと、バトルゲームの全キャラ高評価。
まぁ。。。いいや。ていう感じです。

・バイオハザード4
アシュリーが劇中で何歳という表現がなかったように思うが、
HD化された恩恵かたゆんたゆんだし、よく見えるし、とても満足。
ただ、カメラワークは改善されたが、操作性は相変わらずなので、
平行横移動ができないのは一寸なぁという感じっすな。
残実績はエイダ編のアナザーオーダーのクリアと、最高難易度クリアの2つ。
時間があればーと思うけど、たぶんできないだろうなぁ。

・ガーディアンヒーローズ
メガドラで出てたやつですね、友人を呼んだ際に無線コン、有線コンX2、アケコンの計四つで楽しみました。
残実績は、、、まぁストーリーモードの実績しかないので、
何とかなるっしょ。

・メタルギアソリッド2
10年前に兄貴とワイワイやった記憶がありますが、今やったら楽しめるのかなぁ、、、?って感じでしたが、
上で挙げているゲームの中では一番楽しめました。小島プロすげぇな。
過去にプレイした時と全く印象が異なってしまっていたので、少々驚きもありました。
大筋は覚えているつもりだったんですが、エマが死ぬとかですごく驚きました。
一番驚いたのは、スネークが主人公じゃなかったことですが、これは10年前も今も驚くことですね。
残実績は果てがないのでとても困る。

2012年1月16日月曜日

シルバーに戻る。


昨今、アカウントハックの情報を聞くに当たり、
箱丸のクレジットカード情報を削除した。
ただし、クレジットカード情報は、現在継続中のゴールド契約が自動更新と
なっている限りできないとのこと。

なんで、一切合切を解約してもらうことに。
8月までゴールドなので、その分はご利用コードとして補てんしてくれる
とかで、金額的な痛手はなし。

常々、クレジットカード情報を削除できないのがすごく不満だったんだけど、
サービス継続中である限り消せないのは、なんとなくシステムのつくりとして
わからんでもない。

ただ、一寸サービスレベル時にどうなん?という感じだなぁ